快意恩仇(主要威能-左)
Swift Vengeance (#快意恩仇)(#swift-vengeance)
上一位对你造成最后一击的敌人会施加标记。消灭目标会获得150点过量生命值并重置各项技能的冷却时间。
过量生命值
衰减延迟
60秒
衰减速度
25点/秒
暂无视频
上一次对 斩仇 造成最后一击的敌人才会获得该标记。每次阵亡都会先删除以前的标记,再给新对象添加标记,即标记最多只有1个。
斩仇 受到无来源伤害而阵亡时(比如主动坠崖),此时击杀者为“空”,会移除上次一给 斩仇 造成最后一击的敌人的标记,然后给空对象添加标记。
该标记在敌人头顶,只有 斩仇 能看到,不能隔墙透视。
该标记的优先级非常高,可以显示隐身状态的 黑影 、 消散 状态的 莫伊拉 、 毁天灭地 状态的 末日铁拳 等,疑似bug。
斩仇 需要看到敌方中心,或约四分之一体积,才能看到标记。所以敌人躲在低矮掩体后方时,不会因为标记暴露。
斩仇 击杀被标记的敌人后,标记失效。这里的“消灭”为数据面板中的“消灭”,即只需要对敌人造成伤害,不需要最后一击。
标记失效时,有文字信息“复仇”,播放狼嚎音效,在敌人位置显示红色特效。
文字和音效只有 斩仇 能看到和听到。
红色特效全场玩家均可看到; 斩仇 和敌方玩家看到的特效为红色,己方其他玩家看到的特效为黑色。
该威能的刷新技能冷却可以重置 招架姿态 的资源。如果触发该威能时,某个技能正在激活中,还未进入冷却,该技能无法刷新冷却。
斩仇 阵亡后,敌人才被消灭,则标记不会失效。比如 斩仇 对敌人造成了伤害,但是在 斩仇 阵亡后,队友击杀了敌人,此时虽然 斩仇 参与消灭了敌人,但标记仍然在这名敌人身上。
敌方切换英雄后,因为实体不同,所以标记被删除(不会触发该威能的增益效果);即使再换回之前的英雄,也是不同的实体,标记不会重新出现。
斩仇 切换英雄后,标记被删除;即使再换回 斩仇 ,标记也不会重新出现。
标记不是负面状态,不能被 净化 效果移除。
D.Va 获得该标记时,标记永远跟随驾驶员;即使 D.Va 在机甲形态,标记也跟随与机甲重合的隐身驾驶员。 斩仇 击杀机甲不会使标记失效,也无法触发该威能的增益效果;击杀驾驶员后才会触发该威能的增益。
回声 获得该标记时,标记永远跟随 回声 本体;即使使用了 人格复制 ,标记也跟随与复制体重合的隐身 回声 。 斩仇 击杀复制体不会使标记失效,也无法触发该威能的增益效果。
回声 人格复制 的复制体对 斩仇 造成最后一击时,标记也跟随隐形的回声。 斩仇 击杀复制体不会使标记失效,也无法触发该威能的增益效果。 人格复制 结束后,强制移除所有状态,所以 回声 身上没有标记。
2025/12/10(第20赛季)加入